52梦云阅读>网游竞技>元素箭师 > 第320章 机制问题
    复活后,趁着进食的时间,几人都在讨论boss的强杀技能。

    “你们把受到的伤害发来看看。”林烨说。

    看到四个人损失的生命值后,林烨皱起了眉头。

    像离火,在祝福术的加持下,他一共是4152点生命值,而boss的射击,正好打出了这么多点伤害,分毫不差。

    其他几个队友,也都是相同的情况。

    “这不是一个分摊性技能。”林烨摇头。

    这太明显了,不管分摊不分摊,都是造成基于你生命值100的伤害,无视防御。

    “那这还怎么打。”离火摊着手。

    队伍中,一阵沉默。

    许久,林烨和有德必有尸几乎是同时出声,他们两人,率先发现了端倪。

    “原因出在boss的宠物身上,这道技能,不是我们吃的下的。”林烨微微一笑。

    “的确,怪物和怪物间,可以互相掣肘,自然,也可以替我们分担伤害。”有德必有尸笑了起来。

    一旁的其它几个队友,听到两人谈话,眼睛亮了许多。

    “你们是说,让boss的宠物替我们分摊伤害?”乱花迷人眼问道。

    “对,当boss举起弓弩,使用穿刺射击时,我会把猎犬拉过来,暂时由我的宠物吸引仇恨,我们保证与boss的射击角度位于一条直线。”

    “说白了,就是让boss的技能,第一个打中他的宠物。”有德必有尸补充。

    “这样真的可行?”离火说。

    “如果这还不行的话,那这个副本,就没有玩家能过了。”林烨回道。

    这种按百分比扣减伤害的技能,根本不可能抵挡的住,除非你一身神装,直接把boss给按死。

    “我们试试。”乱花迷人眼站起身。

    第二次攻略开始了。

    boss的穿刺射击,只有当血量降低至30以下时才会触发。